ওয়ার্নার ব্রাদার্স গেমস যে লাইভ-সার্ভিস গেম বানানো থেকে সরছে না, সেটা প্রায় নিশ্চিত। কিছুদিন আগেই খবর বেরিয়েছে যে তারা নতুন একটি লাইভ-সার্ভিস গেমের ওপর কাজ করছে। এই খবরটি এমন একটা সময়ে এলো যখন তাদের আগের লাইভ-সার্ভিস গেম, “সুইসাইড স্কোয়াড: কিল দ্য জাস্টিস লিগ”-এর অবস্থা খুব একটা ভালো নয়। গেমটি রিলিজের পর আশানুরূপ সাফল্য পায়নি, বরং অনেক সমালোচিত হয়েছে।
আসলে, ওয়ার্নার ব্রাদার্স গেমস মন্ট্রিল-এ একজন এক্সিকিউটিভ প্রডিউসারের জন্য চাকরির বিজ্ঞাপন দেওয়া হয়েছে। বিজ্ঞাপনে স্পষ্ট করে বলা হয়েছে যে, এই পদটি একটি “নতুন লাইভ-সার্ভিস গেম”-এর জন্য। এখন প্রশ্ন হল, কেন তারা এত তাড়াতাড়ি আরেকটি লাইভ-সার্ভিস গেমের দিকে ঝুঁকছে?
এর একটা কারণ হতে পারে, লাইভ-সার্ভিস গেমগুলোর দীর্ঘমেয়াদী আয়ের সম্ভাবনা। যদি একটি গেম জনপ্রিয় হতে পারে, তাহলে সেটি থেকে নিয়মিতভাবে আয় আসা সম্ভব। “ফোর্টনাইট” বা “কল অফ ডিউটি”-র মতো গেমগুলো এর বড় উদাহরণ। হয়তো ওয়ার্নার ব্রাদার্সও তেমন কিছু করার চেষ্টা করছে।
তবে, “সুইসাইড স্কোয়াড”-এর ব্যর্থতা থেকে তাদের শিক্ষা নেওয়া উচিত। গেমের মান, নিয়মিত কন্টেন্ট আপডেট, এবং প্লেয়ারদের মতামতকে গুরুত্ব দেওয়া খুব জরুরি। না হলে, আরেকটি গেমও মুখ থুবড়ে পড়তে পারে। গেমারদের ধরে রাখতে হলে, শুধু গ্রাফিক্স আর হাইপ তৈরি করলেই হবে না, গেমপ্লে এবং স্টোরিলাইনও মজবুত হওয়া প্রয়োজন। দেখা যাক, ওয়ার্নার ব্রাদার্স নতুন গেম দিয়ে কী চমক দেয়।